¿Qué es un retraso en el desarrollo?

El retraso en el desarrollo es cuando un niño no desarrolla ciertas habilidades dentro de un rango de edad esperado. Los hitos del desarrollo se dividen en cinco categorías:

Ejemplos de hitos normales del desarrollo

COGNITIVOSOCIALCOMUNICACIÓNMOTORESFUERZO PERSONAL
2 MESESSigue las cosas con los ojos, se aburre si no pasa nadaSonrisas, mira a los padresCoos, gira la cabeza hacia los sonidosMantiene la cabeza en alto y comienza a empujar los brazos cuando está acostado boca abajoGira la cabeza hacia el lado estimulado.
4 MESESBusca juguetes, inspecciona juguetes, reconoce carasCopia algunas expresiones, llora cuando se detiene el juegoBalbucea, copia algunos sonidos, comienza a desarrollar diferentes patrones de llantoGolpea los juguetes colgantes, lleva las manos a la boca, empuja las piernas cuando se mantiene en posición verticalBotella de papas
6 MESESMuestra curiosidad por cosas fuera de su alcance.Le gusta mirar al espejo, puede distinguir a familiares y extrañosSe turna para balbucear con otra persona, comienza a decir consonantes "m" y "b"Trae cosas a la boca, rueda hacia adelante y hacia atrás, comienza a sentarse sin apoyoUsa la lengua para mover la comida en la boca, sostiene la botella
9 MESESDeja caer cosas y las ve caer, busca cosas ocultasJuega peek-a-boo, puede ser pegajoso y temer a los extrañosResponde a su propio nombre, señala cosas, dice "mamama" y "bababa"Se pone de pie, comienza a gatearSe alimenta de cheerios, muerde comida
12 MESESExplora cosas de diferentes maneras, como sacudidas, golpes, lanzamientos, puntosRepite sonidos o acciones para llamar la atención.Responde a solicitudes simples, dice adiós con la mano, dice "mamá" y "papá"Empuja con el dedo índice (puntero), camina agarrado a los muebles, coloca y saca cosas de la cajaSaca el brazo o la pierna para ayudar con el vendaje, sostiene una cuchara, se quita los calcetines
18 MESESConoce el propósito de las herramientas comunes: pincel, cuchara, señala una parte del cuerpo, sigue los comandos de un pasoDisfruta de entregar cosas a otros, explora con un cuidador a la vista, comienza a fingir jugar: alimentar a una muñeca, conducir un automóvilPuntos para mostrarle a alguien lo que quiere, puntos a los objetos que quiereCamina, se pone en cuclillas y se pone de pie, sube las escaleras mientras sostiene una mano, baja un tobogán, lanza una pelotaSe alimenta con cuchara y tenedor, bebe de una taza normal, levanta los pies y alcanza los brazos al vestirse